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BIM实施及运维的基础——图形引擎

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发表于 2019-8-20 11:39:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 uns 于 2019-8-20 11:39 编辑

BIM软件近几年已成群花开放的态势,但因大部分缺失内核或直接使用国外内核,数据安全无法保证,“缺芯少魂”的尴尬局面在BIM领域次出现,在一定程度上制约了BIM在中国的应用和发展。因为,在BIM管理软件的开发中,绕不开最基本的一环就是BIM图形引擎,这是BIM管理软件之“魂”,必须采用的内核。此前,国内大部分BIM软件开发商,基本上都是直接选用国外第三方的BIM图形引擎,在其基础上开发基于BIM的项目管理平台,但这种模式存在两大绕不过去的坎:一是就国家信息安全的角度上来看,国外主流图形引擎都是云端架构,BIM模型需上传至境外服务器,建筑数据安全受到极大威胁;二是传统的三维模型数据传输方式要求必须具有相同的三维建模平台,或者要求使用通用的三维浏览软件,或者所传输的三维模型文件因为是基于文件级管理,图形引擎数据交换主要采用直接三维模型数据交换、中立几何文件格式数据交换和显示模型数据交换,因而运行效率极低,无法满足大型BIM模型的应用。秉匠信息科技的黑洞图形引擎——BlackHole成功的解决了三维模型数据的轻量化这一困扰我国BIM发展的难题。

一、三维实时渲染引擎- BlackHole(黑洞)介绍
基于BIM+3DGIS的三维图形引擎(以下简称“引擎”) 由长安大学、上海秉匠信息科技有限公司联合研发,具有完全自主知识产权,完全国产本地化,主要为大型土木工程参建各方提供Web端基于BIM模型沟通交流平台,解决设计、建造、运维过程中的可视化沟通共享问题,基于引擎本身独创核心算法,结合模型的轻量化技术和实施渲染技术,通过专有的网络技术方案,进行全生命周期建造信息可视化、标准化、协同共享,达到全面优化建造流程、精确建造过程的管理目的。
二、三维实时渲染引擎- 现状分析
现状一、超大模型(高精度大场景)无法快速方便查看浏览。
现状二、模型加载速度慢,影响使用。
现状三、对硬件及网络的投入要求很高。
现状四、模型数据转换工作需要放到云端处理,甚至要传到国外云端处理。
现状五、在模型动态浏览状态下存在“模糊显示” 和“强制隐藏” 的现象。

三、三维实时渲染引擎- 显示效果

四、三维实时渲染引擎- 支持格式及操作流程

五、三维实时渲染引擎- 多格式集成显示

六、三维实时渲染引擎- 坐标体系

七、三维实时渲染引擎- 案例项目


八、三维实时渲染引擎- 报告结论


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